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このブログは私ぽけりすが遊戯王OCGを語るために開設したブログです。その環境のトップデッキを使うのではなく、そのデッキに対抗できるデッキを考案・構築していきます。ってのがブログ開始当初の目標だったけど・・・

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EXP2 

9月19日発売予定
遊戯王ファイブディーズOCG
EXTRA PACK Volume2 (エクストラパック2)

1BOX:10パック入り
全40種
ウルトラレア:2種
スーパーレア:4種
レア:6種
ノーマル:28種

●新コンセプトのブースター「エクストラパック」の第2弾登場!
●海外で先行発売された実戦向けカードを日本語表記で収録。

発売されるらしいですね。情報は未確定なものですが・・・。
以下収録されるであろうカード群。

「Light of Destruction」から

《Guardian of Order》
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2500/守1200
自分フィールド上に光属性モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
「Guardian of Order」は自分のフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

《Aurkus, Lightsworn Druid》
効果モンスター
星3/光属性/獣戦士族/攻1200/守1800
自分フィールド上に表側表示で存在する限り、「ライトロード」と名のついたモンスターは効果の対象にならない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。

《Ehren, Lightsworn Monk》
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1000
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターをデッキに戻す。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。

《Dark General Freed》
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻2300/守1700
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上の闇属性モンスターを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズにカードを1枚ドローする代わりに、レベル4の闇属性モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。

《Magical Exemplar》
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1400
魔法カードが発動される度に、このカードに魔力カウンターを2個乗せる。1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを任意の個数取り除く事で、取り除いた数と同じレベルの魔法使い族モンスター1体を自分の手札または墓地から特殊召喚する。

《Maniacal Servant》
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 600/守1000
相手のスタンバイフェイズ時に1度だけ、自分の墓地に存在する闇属性モンスターを任意の枚数除外する事ができる。
除外したカード1枚につき、相手ターン終了時までこのカードの守備力は500ポイントアップする。

《Nimble Musasabi》
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻 800/守 100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
さらにデッキから「Nimble Musasabi」を相手フィールド上に2体まで表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードは生け贄召喚のための生け贄にはできない。

《Flame Spirit Ignis》
効果モンスター
星4/炎属性/炎族/攻1500/守1200
表側表示の炎属性モンスター1体を生け贄にする事で、自分の墓地の炎属性モンスター1体につき、相手に100ポイントのダメージを与える。

《Super-Ancient Dinobeast》
効果モンスター
星8/地属性/恐竜族/攻2700/守1400
このカードは恐竜族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
墓地から恐竜族モンスターが特殊召喚される度に、デッキからカードを1枚ドローする事ができる。

《Vanquishing Light》
「ライトロード」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

------------------------------------------------
「The Duelist Genesis」から

《Avenging Knight Parshath》
シンクロ・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2600/守2100
チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
1ターンに1度、相手フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更することができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

《Counselor Lily》
チューナー(効果モンスター)
星3/地属性/天使族/攻 400/守1500
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、500ライフポイント払う事でそのシンクロモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。

《Herald of Orange Light》
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/天使族/攻 300/守 500
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の効果モンスターの効果の発動を無効にし、そのカードを破壊する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

《Izanami》
スピリットモンスター
星4/水属性/天使族/攻1100/守1800
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、手札からカードを1枚捨てる事で自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体を手札に加える。

《Maiden of Macabre》
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守 0
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、魔力カウンターを1個乗せる。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンター1個につき200ポイントアップする。

《Hand of the Six Samurai》
効果モンスター
星3/炎属性/戦士族/攻1600/守1000
自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。

《Cyber Shark》
効果モンスター
星5/水属性/魚族/攻2100/守2000
自分フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。

《Grapple Blocker》
効果モンスター
星4/地属性/サイキック族/攻1200/守2000
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を選択する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは攻撃とリリースをする事ができない。
自分のターンのエンドフェイズ時に500ライフポイントを払わなければこのカードを破壊する。

《Telekinetic Charging Cell》
装備魔法
サイキック族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターが効果を発動するために払うライフポイントを払わなくてよい。
装備モンスターが破壊される事によってこのカードが墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払う事でこのカードを手札に戻す。

《Charge of the Light Brigade》
通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
自分のデッキからレベル4以下の「ライトロード」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

------------------------------------------------
「Crossroads of Chaos」から

《Rose, Warrior of Revenge》
チューナー(効果モンスター)
星4/炎属性/戦士族/攻1600/守 600
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。

《Seed of Flame》
効果モンスター
星3/炎属性/植物族/攻1600/守1200
このカードがカードの効果によって破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から「Seed of Flame」以外のレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
また、相手フィールド上に「Seed Token(植物族・地・星1・攻/守0)」1体を守備表示で特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。

《Cactus Fighter》
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1900/守 400
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に「Needle Token(植物族・地・星1・攻/守500)」1体を守備表示で特殊召喚する。

《Overdrive Teleporter》
効果モンスター
星6/光属性/サイキック族/攻2100/守1200
このカードは特殊召喚できない。
2000ライフポイントを払う事で、デッキからレベル3のサイキック族モンスター2体を特殊召喚する事ができる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。

《Rai-Jin》
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻 ?/守1000
自分フィールド上に存在する光属性モンスターは、自分の墓地に存在する光属性モンスター1体につき攻撃力が100ポイントアップする。
自分のエンドフェイズ時に自分のフィールド上に存在する光属性モンスター1体を破壊する。
「Rai-Jin」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

《Rai-Mei》
効果モンスター
星3/光属性/雷族/攻1400/守1200
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからレベル2以下の光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。

《Gladiator Beast Retiari》
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻1200/守 800
このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカードを1枚選択し、ゲームから除外する事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「Gladiator Beast Retiari」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

《Night's End Sorcerer》
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/魔法使い族/攻1300/守 400
このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカードを2枚までゲームから除外する事ができる。

《Tempest Magician》
シンクロ・効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1400
チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1個置く。
1ターンに1度、手札を任意の枚数捨てる事で、自分フィールド上のモンスターに魔力カウンターをその枚数分置く事ができる。
フィールド上の魔力カウンターを全て取り除く事で、相手に取り除いた魔力カウンターの数×500ポイントダメージを与える。

《Treacherous Trap Hole》
通常罠
フィールド上に存在するモンスター2体を破壊する。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、このカードは発動する事ができない。

------------------------------------------------
「Crimson Crisis」から

《Colossal Fighter/Assault Mode》
効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3300/守1500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキから戦士族モンスター2体を選択して墓地に送る事ができる。
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する戦士族モンスターの数×100ポイントダウンする。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、自分の墓地に存在する「ギガンテック・ファイター」1体を特殊召喚する事ができる。

《Dark Voltanis》
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2800/守1400
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体をリリースする事で手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。

《Prime Material Falcon》
効果モンスター
星5/風属性/鳥獣族/攻2200/守 800
「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する効果」を持つ効果モンスターの効果が発動した時、手札を1枚墓地へ送る事でその発動を無効にし破壊する。

《Bone Crusher》
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻1600/守 200
このカードがアンデット族モンスターの効果によって自分の墓地から特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。
このカードは特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に破壊される。

《Alien Kid》
効果モンスター
星4/光属性/爬虫類族/攻1600/守 700
相手フィールド上にモンスターが特殊召喚される度に、特殊召喚された全てのモンスターにAカウンターを1つ置く。
Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。

《Totem Dragon》
効果モンスター
星2/地属性/ドラゴン族/攻 400/守 200
ドラゴン族モンスターをアドバンス召喚する場合、このモンスター1体で2体分のリリースとする事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上にモンスターカードが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果は自分の墓地にドラゴン族以外のモンスターが存在する場合には発動できない。
この効果で特殊召喚されたこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。

《Royal Swamp Eel》
チューナー(効果モンスター)
星4/水属性/魚族/攻1700/守1200
このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは魚族でなければならない。

《Submarine Frog》
効果モンスター
星2/水属性/水族/攻1200/守 600
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

《Code A Ancient Ruins》
永続魔法
フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターが破壊される度に、このカードにAカウンターを1つ置く。
1ターンに1度、フィールド上に存在するAカウンターを2つ取り除く事で、自分の墓地に存在する「エーリアン」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

《Synchro Change》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を除外して発動する。
除外したモンスターと同じレベルのシンクロモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。


Wikiから40枚分のコピペとかメッチャ疲れましたわ・・・。

EXP2が出るとなると、ライロ、魔法使い、エーリアンが強化ですかね。
私は魔法使いとエーリアンの永続魔法が欲しいですね。それぞれの「Zero」デッキに入れなきゃいけないんでね。
この記事で疲れてしまったので、コメント返信は次の記事でお願いします。

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コメント

一つ。
ライトロードリア充
もうそれだけ
アクアzero見ました
面白そうですな
デッキ枚数1 2枚増えてもサーチカードなんで問題ないと思います

URL | 山猫 #-

2009/06/12 23:26 * edit *

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