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このブログは私ぽけりすが遊戯王OCGを語るために開設したブログです。その環境のトップデッキを使うのではなく、そのデッキに対抗できるデッキを考案・構築していきます。ってのがブログ開始当初の目標だったけど・・・

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遅い 

横浜の方になって、普段より帰りが遅くナタ。
とは言っても、20時までには家に着くんだけどね。今日は大雨の影響で21時帰宅になったけど。


最近、遊戯に関わってなかったせいか遊戯モチベがちょっと低いです。
新しいデッキを作れる気がしないというか、現状のデッキの完成度を高めてから新しいデッキに移りたいというか。
まぁそんな感じで新デッキ制作の意欲が湧かないってゆーのが本音。


個人的に【ジェネクスZero】【光HEROビート】はとりあえず自身の納得できる形で完成しているので、【ディーヴァZero】をきちんと完成させたいなと。


今現在の構築は以下の通りなんですが、

■モンスター21枚
トラゴ、青血、ダムド、ガイウス2、ディアボ2
エアー、ディフェンド、偵察者3、番兵、末裔、ゲイル、ディーヴァ3、ギルマン、キャリア、クリタ
■魔法15枚
簡易2、嵐、ハリケ、寒波、サイク、操作、洗脳、増援、月書2、闇誘、Dドロー、奇跡融合2
■罠4枚
お触れ2、奈落2

ガイウス、ハリケ、操作辺りに疑問を感じてます、お触れもちょっと微妙なのかな。
簡易は星2+セイラーでグング作って、ディアボ捨てられるからそのままで。アカナイも作り安いしね。
魔法を攻めの起点にしてる部分も踏まえると寒波よりハリケの方がいいかもだけど、反撃の可能性を減らすって点では寒波の方が強いんだよね。
むしろ寒波ハリケ両方残しつつの、お触れ→聖バリ激流の方が硬さが上がるような・・・。

とりあえずガイウスは抜きたい。サイドでいいや。
ガイウス抜きでモン19。簡易、増援を考えると22相当だからモンスターの枚数は十分かも。
その枠に罠強化で色々なもん入れた方が対応力は上がりそう。


暇見つけて練り直します^^;

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