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このブログは私ぽけりすが遊戯王OCGを語るために開設したブログです。その環境のトップデッキを使うのではなく、そのデッキに対抗できるデッキを考案・構築していきます。ってのがブログ開始当初の目標だったけど・・・

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見直し 

今日も刹那君に相手頼んでDOしてました。

使ったデッキは【HEROゲート】【光デュアルビート】【ジェネクスZero】の3つ。

【HEROゲート】は【IF】【BF】相手に試してみたんですが、ダメダメでした。
ゲート×3とテラフォが入ってるのに4戦やって1回もゲートで融合してませんw
単に運が悪かっただけでしょうか・・・。
ってかそう思いたい。
イエホク(kurou)さんの講義を受けたいですねw


【光デュアル】は安定して強いです。
使いやすくていいねb
一応、このmh杯でサイドを微妙に変更。今は砕きがない状態。砕き入れたい。パーデク相手に閃光立てても立てるだけじゃ除去できないし・・・。
これからお触れ型が出てくることを考えると、魔法系の除去が欲しいんだけどな。
今現在のサイドはズマー、閃光2、スノーマン3、超融合2、抹殺2、弾圧、盗賊3、マイクラの15枚。
ズマー・・・対【マシンガジェ】用。サイドラコピーで相手の機械吸います。
閃光・・・パーデク意識。対【ガエル】系でもちゃっかり入ったりします。
スノーマン・・・対【BF】【ハイビート】系ミラー意識。安定した壁。奇跡でZeroに。
超融合・・・HEROデッキ最高クラスの除去。相手が絞られるけどチェーンで大型出せるのは助かります。
抹殺・・・EX3発売後のハムスターでかなり役に立つと思われ。今現在は主にライコウ、スノーマンを狩ります。
弾圧・・・一応パーデクその他SS多用意識で入れてます。
盗賊・・・警告環境見越しての採用。対【BF】【剣闘獣】ではとりあえず3枚突っ込みます。
マイクラ・・・強謙環境なので。メインは枠ないためサイドから。


【ジェネクスZero】は前のタイプに戻して対【ライトロード】。
【ライトロード】みたいな伏せが怖くないデッキに対しては強いんだけどなー。使った感じも良かったし。
ハンド未来融合、奇跡融合、蘇生、ジェネコンのディアボ、キャリア温存の状態で勝てたくらいだからね。
ただ、これで相手が【剣闘獣】になると勝てる気がしません。
前のタイプってのはヘルブラ、月書入ったタイプのことね。


刹那君2時間相手になってもらってどうもでした、とても助かります。


ってか組みたいデッキ多すぎて困る・・・。

>山猫さん
ちょっと前にギガン爪1キルの解説を加えましたからね。
それなりに長い文章になってしまいました。正直中身は濃くなってませんがw
参考になれば幸いです。
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