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このブログは私ぽけりすが遊戯王OCGを語るために開設したブログです。その環境のトップデッキを使うのではなく、そのデッキに対抗できるデッキを考案・構築していきます。ってのがブログ開始当初の目標だったけど・・・

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もう何て呼べばいいのかわからない 

一昔前は「光デュアル」と呼ばれていた型のデッキ。
今はなんて呼べばいいの?


モンスター(11枚)
魔導戦士 ブレイカー×3枚
ライオウ×3枚
エヴォルテクター シュバリエ
E・HERO エアーマン
E・HERO アナザー・ネオス×3枚

魔法(17枚)
超融合×2枚
増援
死者蘇生
月の書
強欲で謙虚な壺×2枚
ミラクル・フュージョン×3枚
ブラック・ホール
デュアルスパーク×3枚
サイクロン×2枚
E-エマージェンシーコール

罠(12枚)
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告
神の警告×2枚
次元幽閉×2枚
激流葬
王宮の弾圧
ヒーロー・ブラスト×2枚

エクストラデッキ
イビリチュア・メロウガイスト
インヴェルズ・ローチ
E・HERO Great TORNADO
E・HERO The シャイニング×2枚
E・HERO アブソルートZero×2枚
E・HERO ガイア
E・HERO ノヴァマスター
TG ハイパー・ライブラリアン
V・HERO アドレイション
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
覇魔導士アーカナイト・マジシャン
波動竜騎士 ドラゴエクィテス
氷結界の龍 ブリューナク



地元戻ったときに強謙1枚買って余りが2枚になったので、作ってみた。
モンスター少ない気がするけど大丈夫だよね?
メイン超融合2はヒロゲの癖?とHERO使ってる身としては是非とも入れておきたい除去カードって事で。
スパーク超融合でアナザー墓地に行きやすいだろうからヒロブラ2。

エクストラのシンクロ体は蘇生バルブ・キャリア用。
ここにアーマード追加してゲイルも視野に入れておくべきだろうか。

>0621さん
ジェネZeroでクェーサー狙うより、他のスムーズに出せるデッキで使った方が単純に強いし、使いやすいですよね。
今エネコンってどうなんでしょうね。エクシーズ体が出たことによって、レベルの調整さえ出来れば黄泉リリースで奪取効果もバンバン狙いたいのですが。
ってかクェーサー出せれて返しがあるかって言うと、多分ないですよねw
大体他のモンスターも出されて乙ってると思われますw

それと、クェーサーの属性確認してきました。
スタダ系が風属性だったのでクェーサーもてっきり風属性だと思ってましたw
フェニクスの効果はちゃんと把握してますよb
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