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このブログは私ぽけりすが遊戯王OCGを語るために開設したブログです。その環境のトップデッキを使うのではなく、そのデッキに対抗できるデッキを考案・構築していきます。ってのがブログ開始当初の目標だったけど・・・

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新生ダイヤモンドチェイン 

【ダイヤモンドチェイン】に《リチュア・ディバイナー》と《天変地異》を入れてみた。

モンスター(15枚)
深海のディーヴァ×3枚
リチュア・ディバイナー×3枚
リチュア・チェイン×3枚
ゾンビキャリア
E・HERO エアーマン
D-HERO ディアボリックガイ×2枚
D-HERO ダイヤモンドガイ×2枚

魔法(17枚)
未来融合-フューチャー・フュージョン
天変地異×3枚
増援
死者蘇生
強欲で謙虚な壺×2枚
ミラクル・フュージョン×2枚
ブラック・ホール
デステニー・ドロー
デーモンの宣告×3枚
サイクロン×2枚

罠(8枚)
鳳翼の爆風
奈落の落とし穴×2枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
次元幽閉×2枚
マインドクラッシュ
くず鉄のかかし

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
E・HERO アブソルートZero×3枚
TG ハイパー・ライブラリアン
インヴェルズ・ローチ
スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ダイガスタ・フェニクス
マジカル・アンドロイド
虚空海竜リヴァイエール
大地の騎士ガイアナイト
氷結界の虎王 ドゥローレン
氷結界の龍 トリシューラ
氷結界の龍 ブリューナク

チェイン、天変地異を使ってダイヤ、ディバイナー、デーモンの宣告で美味しい思いをしよーってデッキ。
以前から頭を悩ませていた【ダイヤモンドチェイン】の構築が、ディバイナーの登場でスーっと考えられるようになったw
サイク2、未来融合辺りをバックに変えるかどうかって段階。あとは精神操作とか欲しいかも。
ディーヴァでディバイナーを呼んだ場合、シンクロしておかないと貧弱なディーヴァを場に残すことになるし、操作で相手モン取っておけばディーヴァとシンクロしておける。

サイク2枚は七つ道具と賄賂にしてもいいかも。対宣告、ハリケ用のカード。
どんどんデッキ掘っていけるし、全然問題ないと思う。
七つ道具のコスト1000が地味痛いけど、アンドロさんで回復するんで大丈夫です。とか言ってみる。

未来融合は爆風かな?
ディアボ切りたいし。

となると操作はどこに入れるか・・・。
星2・3・4が割と出てくるデッキだから、コントロール奪取後にエクシーズって手もあるし、是非入れたいカードなんだけど。
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